什麼是 DApp,為什麼你一定要選擇 EOS?
圖片來源https://medium.com/eostribe/eos-dapp-ecosystem-450fb6dac39e
文獻來源https://kknews.cc/zh-tw/news/ep3bo8z.html
今天要來推薦這篇文章,為了讓關注我的朋友淺顯易懂,因此有從中截取一段內文,並且將它重新編譯過以及重點名詞標註。
DApp 是一個非常廣的概念,大到一些公鏈,比如比特幣、以太坊、EOS 都可以看做是一個 DApp,小到你在 CryptoZombies - Learn to code games on Ethereum. Powered by Loom Network 上面根據教程一步一步創造出來一個智能合約的遊戲 Demo。
為了解釋 DApp,我覺得來定義一下 DApp 的類別比較好,下面我們就以 EOS 作為我們的公鏈,順便我來分析分析,為什麼 EOS 才是 DApp 的最好選擇,我個人把 DApp 分成了三類 :
一、不涉及 Token,只使用區塊鏈技術的應用
舉個例子,內容平台 Primas.io 在發布文章以後,文章的“哈希值”是要上鏈的。現在上的是 ETH公鏈,因此每次發完文章都需要等待1-5分鐘之後,才能完成最終的上鏈。這個對用戶來說,是項非常不好的體驗。但是如果使用EOS就能排除這樣的問題,在文章發布後便可迅速上鏈,直接進行下一步操作,比如發佈到圈子等。
二、將 Token 當做貨幣的應用
很多人擔心數字貨幣波動太大,無法成為貨幣的角色,這確實是一個問題,貨幣其實是需要穩定的,但也不是不可以解決的。舉例來說,一些ICO平台眾籌的ETH,需要透過美金的該如何計價呢?其實最終的價格會以某些交易所的一個均價來計算就可以了。
作者認為BTC和ETH是資產的屬性,但在實際的場景中,貨幣的功能並不強。但是EOS卻解決了這個貨幣應用的問題,例如找一些電商平台合作,可以使用EOS幣作為支付工具。或者找一些服務平台,引用EOS技術來進行支付。
三、創造一個新的 Token(通證化)的應用
作者認為第一、二類的屬性應歸類為產品,那麼對於初創的企業來說,應該要選擇第三項“通證化”的技術作為應用。
只要找個適合的商業模式,或找到靠譜的團隊,設計出合理的Token 激勵,或者想辦法透過 IDO 的模式來吸引用戶使用,便有機會做出改變世界的應用。
最後如果選擇使用 EOS,好像瞬間擁有全世界,因TPS不再被限制,手續費在你的世界也消失了,運維成本便降低很多,若再配合低成本的空投廣告,便瞬間擁有了 EOS 社區裡面幾百萬的用戶基礎……
結論:
綜合上述原著的說法,在評論前我先例舉幾款與EOS相關的DAPP遊戲的玩法與註冊連結如下:
Betdice
EOSMAX
FASTWIN
柚子打魚
以上,我個人認為,這充其量只是DAPP平台下的軟體,且應用的屬性都是比較偏向於博弈類型的遊戲。
若是大力推薦使用EOS做為賭金,那麼這個難免會讓人產生聯想,這根本就是屬於“資金盤”的一種,等於是抓後金捕前金的一種商業模式概念。
而且,當開發軟體商泛人問津或者沒有過多的賭客時,再加上幣圈少數的大佬又狂推這隻應用幣,那麼其用意在何在,請各位自行判斷……該代幣是否具備實際的用途?
除了炒幣之外,還有什麼誘因會讓人想要花錢去購買它呢?
以上是今日的幣巿日記,若喜歡我的評論與分享,也請不吝嗇按讚與繼續關注我的,謝謝您!
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